Etape 1

Character studio est le module exclusif d’animation de 3D Studio Max. Il permet d’animer les personnages à base de Pas (footstep) et dispose d’une multitude d’outils permettant d’importer et d’éditer des fichiers de capture de mouvements.

Dans cet exercice, nous allons apprendre à créer un script de séquence d’animation constiuée de plusieurs fichiers bip.

Pour cela chargeons 3DS Max ; dans le panneau de commande cliquons sur l’onglet Créer, ensuite sur le bouton System et enfin sur Biped .L’image ci dessous nous montre les étapes de création du Biped.

Une fois que nous cliquons sur le bouton Biped, un panneau déroulant va apparaître. Il nous permet de paramétrer notre Biped avant sa création dans la vue de notre choix.

Pour cet exemple, nous choisirons un Biped Humanoide comme celui qui est proposé par défaut par Character studio.