Etape 1

Pour faire une texture de chrome c'est simple.
Créer une nouvelle texture dans laquelle vous mettrez une couleur grise au diffus et une couleur noire à l'ambiante.
Ensuite dans le panneau déroulant des textures (map en anglais) mettez dans "réflexion" une "bitmap" de ce type. Cette image va simuler la réflexion difforme d'éléments de son environnement. Un faux raytrace quoi !

Pour faire une texture d'or, c'est la même chose sauf que vous mettez un diffus de couleur jaune/beige et une ambiante de même couleur mais plus foncé.
Faites varier la puissance de la map de chrome dans le menu déroulant des "textures" de 50 à 100 pour obtenir un chrome plus ou moins puissant...

Résultat :

Nicolas d'Hausssy
http://www.nicool.fr.st