Etape 1
Les lumières volumétriques sous Lightwave
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Dans ce tutoriel nous allons utiliser la fonction « volumetric light » qui depuis la version 6 de Lightwave est directement intégrée, en somme, plus besoin de passer par Steamer.
Pour se faire nous allons utiliser une distant light.
Dans le layout, sélectionnez la distant light par défaut et orientez de la manière suivante :
H : 90 °
P : 0 °
B : 0 °