Animation d'un arbre polygonal dans Maya

L'objectif de cet exercice est d'utiliser les systèmes de particule pour gérer l'orientation des feuilles ainsi que les déformation du tronc.

Mais cet arbre polygonal n'étant qu'un groupe de polygone sans aucune autre information que la position des vertex, il va nous falloir au préalable retrouver le pivot et l'orientation de chaque feuille.

note: pour le bon fonctionnement de l'exercice les feuilles doivent etre représenté par un seul ensemble de polygone (shape)

Télécharger les fichiers nécessaires pour faire le tutorial