
Pitch (la poisse en français) incarne la peur et il veut qu’on croie en lui, en s’arrangeant pourqu’on ne croie plus dans les Gardiens.Il trouve un moyen de subtiliser le sable du Marchand de Sable et le transforme en sable noir pour distiller des cauchemars (dans lesquels des chevaux noirs informes obéissent aux ordres de Pitch), répandant ainsi la peur chez les enfants.
VFX: quand le sable, fait de particules 3D, devient noir, il bouge aussi plus lentement pour marquer la différence