
Un aller-retour entre 3D et design d'objets: des sculptures sont scannées et leurs modèles 3D réduits en polygones donnent naissance à de nouvelles sculptures filaires ou imprimés en 3D.
La pièce Livingroom invite le spectateur à devenir acteur. Immergé dans une scénographie polysensorielle. Le visiteur peut interagir avec les créations et leurs auteurs. Les projets proposés mettent en avant la transversalité entre graphisme, design d’espace, design d’objet, mode, animation, vidéo et design sonore...