
Ce dessin de train en 2 D nous amène à poser la question de l'éventuelle utilisation de la 3D dans Lucky Luke, Zyk répond.
"La 3D peut être utile, mais c’est très difficile à intégrer. Nous avons, en ce moment, un train en cours de modélisation en 3D. Le problème de la texture graphique est un vrai un casse-tête. En fait, la 3D se prête très bien à un style réaliste, c’est-à-dire à une image éclairée. Alors que dans Lucky Luke, l’image n’est pas éclairée, elle est colorée par des applats : c'est finalement un éclairage abstrait. Alors qu'avec la 3D, il faut indiquer des sources de lumière. Pour nous, le problème c'est l’éclairage, il faut réussir à l'enlever."
"Si on mettait de la 3D à toutes les sauces, dans Lucky Luke, on ne serait pas en relation avec le style du graphisme. Ce serait trop net, trop propre. Alors, on l’utilise ponctuellement."