Etape 3

Enfoncez le bouton "Animer" et tournez votre théière en X pour qu'elle suive la pente. Puis pour chaque clé (carrés blanc sur l'hélioïdal), vous tournerez votre théière en Z comme si vous vouliez qu'elle soit à chaque clé.
Aide : Faites bouger la barre de clés à l'aide des touches , et ;

Résultat

Relâcher le bouton "Animer" et faites "lecture"...
vous remarquez que 3ds max a fait le calcul entre les clés de la trajectoire pour plus de fluidité.

Nicolas d'Hausssy
http://www.nicool.fr.st