Etape 4

Maintenant, nous devons donner la forme arrondie au ballon, et pour cela, nous devons d'abord augmenter le nombre de polygones pour que la surface soit plus lisse. Appliquez un modificateur Mesh Smooth avec une intensité de 3.
En faisant cela, vous remarquerez que la surface se crée, sauf par endroits, ce qui est normal, et il suffit d'appliquer un matériau avec la case 2-sided cochée pour pouvoir voir toutes les faces.*