Etape 4

Faisons maintenant les deux éléments qui couvriront les chenilles :
à nouveau créez un cube avec ces valeurs : lenght 3.6, widht 34.5, height -220, et une valeur de 10 pour lenght segs 1, width segs 1et height segs 10 et cochez "generate mapping coords".
Appliquez-lui également un "editable mesh" et vous obtenez quelque chose de ce genre :