Etape 4

On va créer un arrière-plan nuageux. Lancez le menu d'Environnement (Rendering>Environment), cliquez sur le bouton None de l'Environment Map. Dans la liste qui s'affiche, choisissez Smoke.

Instanciez la map Smoke dans un slot vide de l'éditeur de matériaux (Rendering>Material Editor). Renommez le matériau Ciel. Dans Source, choisissez Explicit Map Channel, dans Tiling V, mettez 5, dans Size, mettez 12, dans Exponent, mettez 1,5.

Dans Color #1, mettez un bleu ciel (R:120 G:190 B:250) et dans Color #2 un gris très clair (R:220 G:220 B:220). Comme sur l'image ci-dessous :