Etape 2
Appliquez un modificateur "Extrude" au cercle
avec le paramètre quantité à -5000 et segments à 100.
Décochez les deux paramètres sous "Capping"
et cochez "Generate Mapping Coords" :
Appliquez ensuite un modificateur Bend pour courber votre objet.
Et passez la valeur de l'angle à -360°.
Dè lors, l'anneau est créé.
A présent, déplacez l'anneau de 800 unités vers la droite pour
qu'il soit centré dans votre scène.
Placez ensuite une Caméra/target dans votre scène.
David GUILLAUME
http://www.3dsmax-dgdt.fr.st