Etape 5

La couronne

Celle-ci se compose de 2 halos texturés pour un effet plus réaliste. Créer donc un halo à partir d'un nouveau maillage à un seul point (vertex) => éditer un maillage simple, supprimer les points et en créer un au centre.
Lui assigner ensuite un halo : comme la base, il doit avoir une texture nuageuse à fort contraste mais colorée et légèrement brillante.
Régler la couleur de la texture sur un teint rouge et jaune (je sais, il y a du vert mais ce n'est pas grave).
Ceci étant fait, il est inutile de régler la couleur dans l'onglet material puisqu'elle n'agira plus. Régler la texture sur hardnoise lui donnera un effet plus satisfaisant (à mon goût).
Le soleil devant briller, le halo doit être le plus lumineux possible, donc add et alpha à fond. Ne pas oublier évidemment d'activer l'option Halotex. En ce qui concerne la dimension, elle doit être légèrement supérieure à la base.