Etape 8

Ajouter une clé d'animation par texture (touche I dans la fenêtre matériaux) puis, quelques dizaines de trames plus loin, modifier au hasard les valeurs ofs et size de chaque texture puis insérez une clé pour chacune.
Procéder de même sur d'autres trames pour faire varier l'animation et c'est fini !

Voici une petite vidéo d'exemple (163 Ko).

 

Arnaud
abjedi.free.fr