Etape 4

Pour le découpage, nous allons nous servir des opération booléennes. Cela consiste en gros à faire des trous, ce qui nous convient parfaitement.
Créez donc un mesh de la forme de l'oeil (un triangle pour une belle citrouille), extrudez-le (E) pour créez un prisme et joignez-le à la citrouille (ctrl-J).

Placez-le ensuite de façon à ce qu'il laisse l'empreinte de l'oeil sur la citrouille :