Etape 3
La Flamme Bleue
Surface COLOR | 0 0 0 |
Luminosity Level | 150 % |
Diffuse Level | 350 % |
Additive | On |
COLOR TEXTURE | |
Texture Type | Fractal Noise |
Texture Color | 66 160 255 |
Texture Size | 5cm 5cm 15cm |
Texture Opacity | 100 % |
Rajoutez vos paramètres au panel surface. Pour l'instant laissez Texture Center à 0 pour tous les axes et ne touchez pas à Texture Falloff. Rendez transparent l'objet simulant la fumée grise afin de ne pas le voir à l'écran ou désactivez le dans le panel Objects.