Etape 3

La Flamme Bleue

Surface COLOR 0 0 0
Luminosity Level 150 %
Diffuse Level 350 %
Additive On
COLOR TEXTURE  
Texture Type Fractal Noise
Texture Color 66 160 255
Texture Size 5cm 5cm 15cm
Texture Opacity 100 %

Rajoutez vos paramètres au panel surface. Pour l'instant laissez Texture Center à 0 pour tous les axes et ne touchez pas à Texture Falloff. Rendez transparent l'objet simulant la fumée grise afin de ne pas le voir à l'écran ou désactivez le dans le panel Objects.