Etape 18

Après ces différentes opérations vous obtenez ceci :

Il ne reste plus que les détails de la queue et les yeux à réaliser.
Pour faciliter la création des détails passez en mode X-Ray, Shading>Shade Option>X-Ray
Passons aux détails de la queue. Commencez par déplacer les vertex pour donner aux faces la forme de la queue à extruder.