Etape 6

La partie présentation des subdivisions de surfaces se termine ici. Passons à la modélisation qui ne devrait pas poser de problèmes car très simple.

Dans cette deuxième partie, nous allons attaquer la modélisation du calamar :)
Commencez par selectionner les edges du cylindre, en les sélectionant 1 sur 2. Puis réduisez-les uniformément. Vous obtenez la même mesh que ci-dessous.

icône de sélection des Edges

Profitez que les edges soient sélectionnés pour en sauvegarder une sélection.


Pour cela choisissez dans le menu de maya :
Edit>Sets>Create Quick Select Set...
et entrez un nom facile à retrouver :]