Etape 2

Effectuez une rotation de 90 ° sur l’axe des X de façon à ce que l’objet soit perpendiculaire à la grille de la scène. Profitez-en pour assigner à ce futur « drap » une autre surface (Get -> material -> phong), j’ai opté pour un phong violet. Vous devriez obtenir quelque chose comme la figure ci dessous :