Mike Milne, directeur de la division consacrée aux images de synthèse au sein de la société FrameStore explique :
"Les mécanismes radio-contrôlés permettant de bouger les yeux, les sourcils, le nez, le poil des oreilles et les pattes, ont été combinés avec le modèle activé, afin de le faire grogner en montrant les dents, s'ébrouer, cligner des yeux ou montrer n'importe quelle expression faciale. L'équipe a utilisé puis réalisé plus de 40 éléments animatroniques différents".