Etape 1

Commentaire

La création du ressort n'est pas difficile, on utilisera la technique du 'loft' et pour l'animation du ressort, on utilisera la technique du morphing.

Tout d'abord, placez-vous dans la vue de dessus
et créez une Helix de diamètre 1 d'environ 40 unités
et de diamètre 2 identique.
Choisissez une hauteur approximative de 100 unités,
enfin, dans turns mettez 3.

Vous devriez obtenir ceci :

Dans la vue de face, créez un cercle de 10 unités de diamètre :