Etape 2
A l'aide des rangées de points, commencez à délimiter les traits caractéristiques
de l'image.
La quantité de traits sera fonction, non pas de l'utilité mais de la position
de ce décor dans la scène.
Comme vous le voyez ci-dessous, il ne s'agit pas d'un décor
qui a vocation à être proche de la caméra.
Dans le cas contraire, vous devrez attribuer un nom de surface à la zone
désignée par la flèche sur l'image 4 (par exemple) et revoir la texture.
Dans cette deuxième étape il s'agit simplement d'orienter les travaux à venir.
Lorsqu'il vous manquera une rangée de points, n'utilisez pas l'outil Subdivide mais BandSaw (Construct/Subdivide/Bandsaw).