Etape 4

C'est à cette étape que vous rapportez la précision finale à votre objet.
On aurait pu s'arrêter à l'étape 3 si notre objet était vu de face.
Les quelques traits déjà tracés auraient permis de dégager la profondeur
nécessaire, mais si la caméra surplombe la scène il en va autrement.

A l'aide de BandSaw, créez des polygones additionnels et replacez-les vers le bas.
A chaque fois que vous penserez noter une erreur de projection comme celle qu'on pourrait constater sur l'image en bas à droite, il faut se rappeler de la finalité de cet objet. Il n'a pas fait pour être vu de très près.
Mais si cela est nécessaire, des affectations additionnelles de surface (aux zones concernées) doivent être faites.