Etape 3

Ce troisième exemple vous montre, à l'aide deux images, le résultat
de la combinaison de deux outils : Smooth Shift et Size.
Cette combinaison vous permet d'obtenir de meilleurs retournements
de polygones à la manière d'une chaussette.

C'est l'outil SIZE qui, par le déplacement des points vers le centre,
adoucit les bords.
Le noeud désigné par la flèche peut-être supprimé à l'aide de
Spin Quads (pas toujours efficace).
Vous pouvez également utiliser l'outil Smooth.

L' image (ci-dessous) vous montre le vaisseau BLIETCHE réalisé
pour le projet BLACK IRON (CYFERMOVIE).
Il a été réalisé entièrement en mode SubPatch en utilisant les
quelques astuces citées précédemment.

Joyeuses modélisations...

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HONORIN Hilaire
www.honhil.com