Etape 3

Conception de la texture

L'image suivante est un détail de la texture que j'ai utilisé pour ma scène. Cette texture représente une branche mise à plat.
Elle a été conçue en s'aidant de deux logiciels issus de deux univers différents Personal Paint sur AMiga et Photoshop sur Pc.
Pour obtenir un mélange adapté de couleur, commencez par remplir la surface par la couleur de base qui semble être le marron. Puis ajoutez quelques traits de couleur verte, jaune et du rouge très foncé sur le centre des branches. Utilisez l'outil DOIGT de PHOTOSHOP pour étaler les couleurs puis l'outil GOUTTE D'EAU pour les atténuer.
Utilisez pour achever votre oeuvre un outil vous permettant de créer un pseudo-relief. Je vous conseille le filtre CRAQUELURE d'ADOBE GALLERY EFFECT.
Réalisez une image alpha de cette texture afin de conserver l'opacité de la texture en couleur.