Etape 4
Edition du panel SURFACE
Maintenant que vous avez votre image alpha et votre texture vous n'avez plus qu'à réaliser votre mapping.
DIFFUSE LEVEL: 70%
SPECULAR LEVEL: 0%
TRANSPARENCY: 100%
Les images suivantes vous montrent respectivement les panels COLOR Texture et TRANSPARENCY Texture. Vous constaterez la petite différence entre ces deux images (Négative Image désactivé). (Rappel) L'image ALpha vous permet de conserver l'opacité de votre texture.
Les valeurs Width et Height Wrap Amount sont dépendantes de vos objets. Elles vous permettent d'étaler ou de concentrer votre texture.
Je vous conseille de commencer toujours par rechercher le point de gravité (d'origine) en sélectionnant PLANAR IMAGE MAP puis en cliquant sur Automatic Sizing. Vous pourrez de cette manière déterminer automatiquement les valeurs de TEXTURE CENTER.
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HONORIN Hilaire
www.honhil.com