Etape 2

Définition des contours et lignes principales

Vous pouvez débuter votre modélisation par un cube mais je pense qu'il est plus aisée de débuter par un plan qui sera dubliqué en fin de modélisation en utilisant l'outil MULTIPLY/MIRROR. Nous allons effectuer dans cette partie de l'article des modifications uniquement sur le plan YZ (vue latérale).
Déplacez de façon judicieuse vos points en tenant compte pour l'instant que du contour. Evitez les déformations abusives de polygones; votre travail risque de devenir très confus.
La deuxième manoeuvre consiste à prendre en compte les nageoires. Vous aurez besoin de plus de polygones. Il vous suffira de subdiviser les polygones concernées pour obtenir plus de points. Mais n'oubliez pas de maintenir une cohérence dans votre travail (déformations excessives des polygones).
Vous pouvez maintenant faire les mouvements de polygones en relation avec la queue, la ligne latérale et la tête.