Etape 5

Manipulations finales

Si vous ne souhaitez pas reproduire avec fidélité l'objet source (le poisson) mais plutôt opter pour un mutant, monstre ou autres créatures, les outils POLE1 et POLE2 s'avèrent être exceptionnels lorsqu'il s'agit de créer des muscles. Regardez ci-contre une vue en Opengl d'un objet que j'ai créé à partir de METANURBS.

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HONORIN Hilaire
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