Etape 2

Les difficultés approchent...
Sélectionnez les points comme vous le montrent les images ci-dessous. Réalisez maintenant trois rangées d'extrusion à l'intérieur de l'oreille à l'aide de l'outil Extender.

Après avoir réalisé vos extrusions, corrigez la position des points en mode Polygonal et n'oubliez pas de supprimez le polygone inutile créé par Extender après chaque extrusion. Le but de ces précédentes manipulation est avant tout, la réalisation de l'anthélix, la fossette articulaire, l'antitragus et du lobule. autrement dit ces diverses zones devront être recouvertes après la correction des extrusions. Pour repositionner vos points après chaque extrusion, utilisez l'outil Stretch.
Les racourcis-clavier vous seront d'un grand secours.
Remove Polygon: "K"
Move: "t"
Rotate: "y"
Stretch: "h"