Etape 2
Modélisations diverses
Réalisez une zone périphérique qui représentera autant le bord du lac que le fond et une barque afin de mieux percevoir la réfraction qui sera utilisée dans le LAYOUT.
En ce qui concerne la zone périphérique vous avez la possibilité d'utiliser un seul objet et une seule texture. Il vous suffira par la suite d'appliquer cette texture sur l'axe Y. Les différents niveaux de couleur et de relief peuvent être conçus en s'aidant de TEXTURE FALLOFF.