Etape 2

Réalisation des vagues

En fonction de vos souhaits, vous opérerez des modifications sur un certain nombre de valeurs. Tout de même je vous livre quelques valeurs qui vous serviront de base.
Cliquez sur l'onglet OBJECTS dans le LAYOUT afin d'ouvrir le panel OBJECTS et ouvrez la fenêtre de réglage du Displacement Map.
Entrez les valeurs ci-dessous:
Texture Type: Fractals Bumps
Texture Vélocity: X= 1mm, Y= 4mm, Z= -1mm
Texture Amplitude: 1
Frequencies: 1

Vous devriez observer à cet instant quelques modifications de votre objet.