Etape 4
Configurez les objets :
Sélectionnez le cube et le sol (subtilement nommé cube et cube1 !). Modifiez leur attribut commun nommé visibility (en utilisant le bouton sélection à droite) et mettez une croix dans les 2 cases sous Caustics. Pour optimiser on pourrait séparer les objets récepteurs et les émetteurs.